갬장장이
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인디게임

게임 제작/Geophyte (2020~2021)

Geophyte 알파 버전 릴리즈!

지오파이트 게임 소개 - 링크 Geophyte by gamesm1th Open-source classical roguelike/오픈소스 로그라이크 게임 gamesm1th.itch.io 드디어 지오파이트 알파 버전을 공개합니다! 아직 콘텐츠 볼륨이 부족한 감이 있지만 곧 입대를 앞두고 있어서 한동안 추가 콘텐츠 제작은 어려울 것 같습니다.. ㅠ 그래도 알파 버전까지는 어찌어찌 마무리짓고 가서 정말 뿌듯하네요 고전 로그라이크 특성상 기존에 로그라이크 장르에 익숙하지 않으신 분들은 약간 헤매실 수도 있는데 캐릭터 생성 후 ESC 키 누르셔서 도움말과 조작키를 확인하실 수 있습니다 언어 설정이 영어로 되어있다면 타이틀에서 O키를 눌러서 옵션에 들어가 변경하실 수 있습니다 버그나 기타 건의사항은 아래 링크에 남겨..

게임 연구소

6. 게임엔 '힙스터'들도 필요하다 - 게임은 대중적이어야 하는가?

게임과 관련된 글이나 영상을 보신 경험이 있으시다면, 한 번 쯤은 지나치게 상업성을 추구하는 게임을 비판하는 내용을 보신 적이 있으리라 생각합니다. 소액 결제, 사행성 조장, DLC 유료화 등의 단어들만 봐도 알 수 있듯이, "나쁜 게임"이라는 단어가 주는 이미지는 대체로 상업성 추구와 연결되는 경우가 잦습니다. 이처럼 "상업성을 추구하는 게임"을 비판하는 내용이 많은 것에 비해, "대중화를 추구하는 게임"을 비판하는 내용은 찾기 쉽지 않습니다. 비판은 커녕, "대중성"이라는 단어는 대중친화적인 게임, 모두가 함께 즐길 수 있는 게임, 과 같이, 항상 긍정적 이미지와 연결되어 왔습니다. 이는 어떻게 보면 당연한 현상입니다. 게임이 대중화된다면 많은 사람들에게 게임이라는 문화를 알릴 수 있게 되고, 좋아하..

게임 제작/Geophyte (2020~2021)

Geophyte(지오파이트) 소개

Geophyte (지오파이트) 장르: 정통 로그라이크 개발 기간: 2020. 04. 08. ~ 2021.11.05. (업데이트 잠정 중단) 알파 릴리즈: 2021. 10. 04. 개발 엔진: 없음. tcod 라이브러리 기반 자체제작 프레임워크 사용중 개발 언어: Python 3 (관련 글) 사용 라이브러리: tcod (libtcod와 SDL의 python wrapper), numpy, PyAudio 개발 목적: 취미 무료 다운로드: https://gamesm1th.itch.io/geophyte Geophyte by gamesm1th An Open-source Traditional Roguelike gamesm1th.itch.io 소스 코드: https://github.com/hagukin/Geophyte..

게임 제작/Treadmill (2019)

Treadmill(쳇바퀴) 소개

게임 제목: Treadmill (쳇바퀴) 장르: 미스터리 퍼즐 / 쯔꾸르 개발 일자: 2020. 03. 06. ~ 03. 11. 개발 소요시간: 5일 (약 40시간) 개발 엔진: RPG MAKER VX Ace 개발 언어: 없음 개발 목적: 게임잼 게임 링크: Treadmill.zip drive.google.com 게임 소개: 트레드밀(Treadmill)은 2020년 3월 경에 게임잼에 참가해 1인 제작한 게임입니다. 딱 5일이라는 데드라인이 걸려있었지만, 개발 기간에 비해 꽤 만족스러운 결과물이 나온 것 같습니다. 게임을 플레이할 시간이 없으신 분들을 위해 아래에 게임 전체 줄거리를 간략하게 적어두었습니다. 게임에 대해 궁금하신거 있으시면 아무 때나 댓글이나 이메일로 알려주세요! 더보기 트레드밀(Trea..