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게임 제작/아드레날린 러시 (2021)

게임 제작/아드레날린 러시 (2021)

아드레날린 러시 소개

게임 제목: 아드레날린 러시 (Adrenaline Rush) 장르: 아케이드 / 터널형 러시 개발 일자: 2021. 08.16 . ~ 09. 24. 소요시간: 기획 및 프로토타이핑 1주 개발 및 FGT 4주 QA 1주 개발 엔진: 유니티 (URP) 개발 언어: C# 게임 링크: 아드레날린 러시 - Google Play 앱 귀여운 적혈구가 되어 장애물을 피해 빠르게 혈관을 질주하세요! play.google.com 소스 코드: https://github.com/TEAM-EvenI2/AdrenalineRush GitHub - TEAM-EvenI2/AdrenalineRush Contribute to TEAM-EvenI2/AdrenalineRush development by creating an account o..

게임 제작/아드레날린 러시 (2021)

6주간 게임 개발 협업을 해보며 느낀 점들

저는 혼자 게임을 만드는 것을 좋아합니다. 기획, 개발, 아트 할 것 없이 다양한 분야에서 마음껏 제가 가진 다양한 능력들을 모두 발휘해 자유롭게 상상의 나래를 펼칠 수 있기 때문입니다. 하지만 취미로서의 게임 개발이 아닌 직업으로서의 게임 개발을 고민할 때마다, 마음 속에 떠오르는 질문 한 가지가 항상 저를 괴롭혔습니다. 만약 누군가와 함께 협업하게 되어 모든 것을 자유롭게 만들 수 없는 상황이 온다면, 그때도 나는 게임 개발을 즐길 수 있을까? 게임 개발을 취미로 삼을지 진로로 삼을지, 제 앞으로의 미래를 설정하는 데 있어서도 많은 영향을 줄 수 있는 중요한 질문이었지만 생각보다 게임을 누군가와 함께 만들어볼 기회는 많지 않았고, 저는 이 질문에 확실한 답을 내리지 못하고 있었습니다. 그러던 중 우연..