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'고전게임' 태그의 글 목록

고전게임

게임 연구소

5. FPS는 죽었다 - 아레나 FPS로 알아보는 FPS 패러다임의 변화

"적을 조준하고 쏜다" 이 단순하고도 중독적인 플레이방식은 FPS 장르를 지난 몇 십년 동안 가장 인기있는 게임 장르중 하나로 자리매김하게 만들었습니다. 오늘날 FPS의 명맥은 끊기기는 커녕, 어느 때보다도 다양한 형태로 이어져 내려오고 있습니다. 오버워치 (병과 기반 하이퍼 팀 FPS) 배틀그라운드 (배틀로얄 FPS) 레인보우 식스 시즈 (병과 기반 택티컬 팀 FPS) 둠 이터널 (싱글 플레이어 하이퍼 FPS) 콜 오브 듀티 워존 (택티컬 FPS) 발로란트 (병과 기반 하이퍼/택티컬 팀 FPS) 등 다양한 장르의 FPS 게임들이 대중의 사랑을 받으며 성공을 거두고 있습니다. 그러나 여기, 홀로 웃지 못하는 FPS 장르가 하나 있습니다. 한 때 FPS 전체를 대표했던 장르이자, FPS의 최전성기를 이끌던..

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1. 무엇이 재미있는 게임을 만드는가 - 로그라이크(Rouge-like)

로그라이크의 아버지, 로그(Rogue) 이 게임의 제목은 , 한국어로는 정도가 되겠습니다. 로그는 그 제목처럼 플레이어가 도적이 되어 던전 곳곳을 탐험하는 게임입니다. 플레이어의 목표는 던전 최하층에 있는 "옌도의 아뮬렛"이라는 아이템을 지상으로 가져오는 것이며, 이 과정에서 플레이어는 수많은 몬스터들과 마주하게 됩니다. 오늘날의 관점에서 보면 로그는 그다지 특별할 게 없는 게임일지도 모릅니다. 그러나 로그는 둠, 테트리스와 어깨를 나란히 할 만큼 게임사에 큰 족적을 남긴 게임이고, RPG 장르에도 막대한 영향을 끼친 게임입니다. 로그는 현대적인 시점에서 보았을 때 부족한 부분이 많은 게임입니다. 로그의 그래픽은 아스키 코드(ASCII)로 이루어져 있고, UI는 오직 숫자와 문자들로만 제작되어 있습니다...

게임 제작/Geophyte (2020~2021)

Geophyte(지오파이트) 소개

Geophyte (지오파이트) 장르: 정통 로그라이크 개발 기간: 2020. 04. 08. ~ 2021.11.05. (업데이트 잠정 중단) 알파 릴리즈: 2021. 10. 04. 개발 엔진: 없음. tcod 라이브러리 기반 자체제작 프레임워크 사용중 개발 언어: Python 3 (관련 글) 사용 라이브러리: tcod (libtcod와 SDL의 python wrapper), numpy, PyAudio 개발 목적: 취미 무료 다운로드: https://gamesm1th.itch.io/geophyte Geophyte by gamesm1th An Open-source Traditional Roguelike gamesm1th.itch.io 소스 코드: https://github.com/hagukin/Geophyte..