갬장장이
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6. 게임엔 '힙스터'들도 필요하다 - 게임은 대중적이어야 하는가?

게임과 관련된 글이나 영상을 보신 경험이 있으시다면, 한 번 쯤은 지나치게 상업성을 추구하는 게임을 비판하는 내용을 보신 적이 있으리라 생각합니다. 소액 결제, 사행성 조장, DLC 유료화 등의 단어들만 봐도 알 수 있듯이, "나쁜 게임"이라는 단어가 주는 이미지는 대체로 상업성 추구와 연결되는 경우가 잦습니다. 이처럼 "상업성을 추구하는 게임"을 비판하는 내용이 많은 것에 비해, "대중화를 추구하는 게임"을 비판하는 내용은 찾기 쉽지 않습니다. 비판은 커녕, "대중성"이라는 단어는 대중친화적인 게임, 모두가 함께 즐길 수 있는 게임, 과 같이, 항상 긍정적 이미지와 연결되어 왔습니다. 이는 어떻게 보면 당연한 현상입니다. 게임이 대중화된다면 많은 사람들에게 게임이라는 문화를 알릴 수 있게 되고, 좋아하..