오일러 각도:
3개의 값 만으로 모든 3차원 회전을 표현하는 방법.
Pitch - 고개를 끄덕거릴 때 변하는 값
Yaw - 고개를 좌우로 흔들 때 변하는 값
Roll - 목을 스트레칭 할 때 머리를 어깨 쪽으로 기울일 때 변하는 값
(P,Y,R) 순으로 쓴다.
오일러 각도를 3차원 벡터로 변환하는 법:
(x, y, z) = (cos Y cos P, sin Y cos P, sin P)
참고:
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