총알이 어떤 경로를 따라 발사되었을때 주변의 플레이어에게 총알이 바람을 가르는 소리를 들려주려고 한다. 이때 음원의 위치는 어디가 되어야 하는가?
플레이어의 위치를 P, 총알의 발사경로를 a, proj a b를 b프라임이라고 할때 우리는 간단한 벡터 연산을 통해 a와 b와 세타각을 이용해 b프라임을 표현 가능하다. (b 프라임이 음원의 위치이다.)
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