SafeMoveUpdatedComponent는 언리얼 엔진 피직스를 사용하여 입체 장애물을 피해 Pawn Movement Component 를 이동시킨다. SlideAlongSurface 는 이동하다가 충돌이 발생할 경우 미끄러짐 벡터를 계산해 시 표면을 타고 부드럽게 미끄러지도록 하는 물리 연산을 한다.
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